Spooky2 Software

So funktionieren die „Repeat Options“ im Chain Editor

Viele unserer Anwender haben bereits die Optionen im Reiter „Programs“ genutzt, um die Anzahl der Wiederholungen für ein einzelnes Preset anzupassen. Sobald jedoch mehrere Presets auf einmal bearbeitet werden sollen, zum Beispiel in einer Preset-Kette, kann es schnell unübersichtlich werden.

Genau dafür wurde der Chain Editor entwickelt. Das Tool stammt von Spooky2 Experte Bryan Yamamoto und soll die Bearbeitung solcher Ketten deutlich einfacher machen. In diesem Artikel schauen wir uns die „Repeat Options“ im Chain Editor genauer an. So können Sie Ihre Preset-Ketten leichter verwalten und bearbeiten.

Installation und Import

Das Installationsprogramm für den Chain Editor, „ChainEditor_SetUp.exe“, befindet sich im Spooky2 Ordner. Wenn Sie den Chain Editor zum ersten Mal verwenden, können Sie die Installation über den Bereich „Utils“ in der Menüleiste starten.

Alternativ können Sie das Installationsprogramm auch über unsere Download-Seite herunterladen.

Chain Editor Installer in der Spooky2 Software

Der direkte Start des Chain Editors über den Reiter „Presets“ in der Spooky2 Software funktioniert nur mit dem User Directory. Mithilfe dieses Video-Tutorials können Sie Ihre eigene Preset-Kette erstellen und speichern.

Terrain Protocol als eigene Preset-Kette speichern Terrain Preset-Kette im User Directory

Möchten Sie dagegen ein werkseitiges Preset wie das Terrain Protocol bearbeiten, müssen Sie dieses zunächst als eigene Kette speichern. Das Terrain Protocol besteht im Grunde aus einer festgelegten Kette von 15 Presets.

Presets können außerdem direkt im Chain Editor manuell hinzugefügt oder gelöscht werden. Verwenden Sie dafür die Schaltflächen „+“ und „-“.

Presets im Spooky2 Chain Editor hinzufügen oder löschen

Mit den Pfeilen nach oben und unten können Sie die ausgewählten Child-Presets innerhalb der gesamten Kette verschieben.

Bitte denken Sie daran, Ihre Arbeit vor dem Schließen des Chain Editors im User-Ordner zu speichern.

Weitere Informationen finden Sie im Help-Dokument.

Help-Dokument im Spooky2 Chain Editor

Ihre „Repeat Options“

Die Wiederholungsoptionen finden Sie im Chain Editor unter dem Reiter „Program“. Ähnlich wie in der Spooky2 Software können Sie hier verschiedene Wiederholungen festlegen.

Repeat Options im Program Reiter des Chain Editors

Der große Unterschied ist, dass Sie im Chain Editor mehrere ausgewählte Child-Presets gleichzeitig bearbeiten können. Die ausgewählten Presets werden im linken Feld hervorgehoben.

Repeat Each Frequency

Jede einzelne Frequenz im ausgewählten Preset wird mehrfach wiederholt, bevor die nächste Frequenz startet.

Der Wert sollte nicht auf 0 gesetzt werden. Andernfalls bleibt das Programm in einer Endlosschleife bei derselben Frequenz.

Repeat Program

Jedes Programm innerhalb des Presets wird mehrfach wiederholt, bevor das nächste Programm beginnt.

Repeat Program Einstellung im Spooky2 Chain Editor

Bei Peptid-Presets ist beispielsweise standardmäßig eingestellt, dass jedes Programm für eine wirksame Anwendung zehnmal wiederholt wird.

„Detox Kidney“ im folgenden Beispiel ist ein solches Peptid-Preset. Zunächst wird das Programm „Detox Kidney p01“ zehnmal wiederholt. Danach geht es mit „p02“ weiter.

Bitte beachten Sie, dass Änderungen innerhalb einzelner Peptid-Presets nicht empfohlen werden.

Repeat Sequence

Wenn eine Kette aus mehreren Presets besteht, können Sie mit „Repeat Sequence“ festlegen, wie oft ein bestimmtes Child-Preset innerhalb der Kette ausgeführt wird.

Ein Beispiel ist „1. Remove Metals“ im Terrain Protocol. Der Standardwert liegt hier bei 0. Das bedeutet, dass dieses Preset während der geplanten 24 Stunden an Tag 1 kontinuierlich wiederholt wird.

Ändern Sie den Wert auf 1, wird das Preset nur einmal ausgeführt. Anschließend geht die Kette direkt zu „2. Remove Metals“ über.

Repeat Sequence Einstellung im Terrain Protocol

Repeat Chain

Wenn „Repeat Chain“ auf 0 gesetzt ist, wird die gesamte Kette ohne Ende wiederholt. Sie läuft so lange weiter, bis sie manuell gestoppt wird.

Das ist bei vielen Remote-Anwendungen der Fall.

Setzen Sie den Wert dagegen auf 1, wird die gesamte Kette einmal vollständig ausgeführt und anschließend beendet.

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